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		<sect1 id="ch02-3">
			<title>关于支持的素材格式</title>
			<para>Krkr支持丰富的素材格式。下面是一个简单的列表。</para>
			<table id="tab2-2">
				<title>KAGeXpress支持的素材格式</title>
				<tgroup cols="3">
					<thead>
						<row>
							<entry>后缀名</entry>
							<entry>文件类型</entry>
							<entry>说明</entry>
						</row>
					</thead>
					<tbody>
						<row>
							<entry>BMP</entry>
							<entry>位图图像</entry>
							<entry>标准的Windows BMP以及32-bit带Alpha通道的BMP都可以被支持。</entry>
						</row>
						<row>
							<entry>JPG、JPEG</entry>
							<entry>JPEG（Joint Picture Expert Group）图像</entry>
							<entry>标准的JPEG图像，不支持Alpha通道，用作立绘时可以使用蒙版图像。压缩算法有损，但文件体积非常小，适合网络发布用的小型游戏。</entry>
						</row>
						<row>
							<entry>PNG</entry>
							<entry>PNG（Portable Network Graphics）图像</entry>
							<entry>标准的带Alpha通道的PNG图像，大小适中，无损压缩。</entry>
						</row>
						<row>
							<entry>TLG</entry>
							<entry>TLG5、TLG6图像格式</entry>
							<entry>吉里吉里专用的无损压缩图像格式。可以用专用的图形转换器(krkrtpc)生成。</entry>
						</row>
						<row>
							<entry>ERI</entry>
							<entry>小惠理图像格式</entry>
							<entry>日本人开发的无损高压缩率压缩格式，貌似性能不错但在国内不流行。</entry>
						</row>
						<row>
							<entry>WAV</entry>
							<entry>微软PCM波形声音格式</entry>
							<entry>常用的标准的波形声音格式，没有压缩，体积较大但音质不错。</entry>
						</row>
						<row>
							<entry>WAV</entry>
							<entry>微软AD-PCM波形声音格式</entry>
							<entry>相比标准PCM，体积更小。但似乎需要特别的软件生成。不常用。</entry>
						</row>
						<row>
							<entry>OGG</entry>
							<entry>Ogg Vorbis音频格式</entry>
							<entry>Xing.org开发的基于心理声学算法开发的自由开源的有损压缩格式。文件大小和音效都相当理想，支持也比较稳定。</entry>
						</row>
						<row>
							<entry>MP3</entry>
							<entry>MPEG-1 Layer-3音频格式</entry>
							<entry>不用说了吧，就是大家熟悉的MP3。建议使用Ogg Vorbis格式代替。</entry>
						</row>
						<row>
							<entry>TCW</entry>
							<entry>TCW</entry>
							<entry>Krkr的专用无损音频压缩格式</entry>
						</row>
						<row>
							<entry>CD-DA</entry>
							<entry>CD音乐格式</entry>
							<entry>播放在游戏光盘上以标准音乐CD的格式存储的音乐。</entry>
						</row>
						<row>
							<entry>MID</entry>
							<entry>MIDI序列格式</entry>
							<entry>标准MIDI序列格式。在吉里吉里中播放时将使用DirectMusic渲染。</entry>
						</row>
						<row>
							<entry>MPG</entry>
							<entry>MPEG-PS视频格式</entry>
							<entry>标准的MPEG-PS视频格式，目前支持MPEG-1视频。</entry>
						</row>
						<row>
							<entry>WMV</entry>
							<entry>Windows Media Video 9</entry>
							<entry>微软公司的专有格式。目前吉里吉里只支持ASF格式封装的Windows Media V9视频。</entry>
						</row>
						<row>
							<entry>SWF</entry>
							<entry>Shockwave Flash格式</entry>
							<entry>Adobe(原Macromedia)的Flash媒体格式。可以通过ActionScript与KAG系统互动。</entry>
						</row>
					</tbody>
				</tgroup>
			</table>
			<para>如果在游戏中调用文件名没有包含扩展名，系统将在整个工程文件夹下按照一定的顺序搜索其支持的格式。如果同时存在两个主文件名相同而扩展名不同的文件，则可能会发生混乱。请留心。</para>
		</sect1>